当前造图端使用的版本是1.7.10,所以能用的指令不是很多,指令的语法格式也要注意哦!
1.7.10部分指令可以使用NBT,但因为没有@s与@e,所以有很多指令做不到该有的效果,但某些指令也还是可以用@a呀、@p呀,来用出NBT的
好的接下来,我就为你介绍在 1.7.10 版本下能使用的基础指令
向你介绍并使用,造图端(1.7.10)能用的指令!
当前造图端使用的版本是1.7.10,所以能用的指令不是很多,指令的语法格式也要注意哦!
1.7.10部分指令可以使用NBT,但因为没有@s与@e,所以有很多指令做不到该有的效果,但某些指令也还是可以用@a呀、@p呀,来用出NBT的
好的接下来,我就为你介绍在 1.7.10 版本下能使用的基础指令
命令 | 命令名 | 作用 | 语法 | 语法举例 | 备注 |
/?
/help |
帮助 | 提供命令使用帮助。 | /? <页数>
/help <页数> |
/? 1
/help 1 |
<页数>会根据模组情况,自行增加, |
/xp |
经验 / 等级 | 更改玩家的经验或等级数量。 | /xp <数量> <玩家(可选)> |
/xp 1
/xp 1L
/xp 1 @a |
<数量>有2种,分别是经验数量 和 等级数量
经验数量直接输入数值即可 等级数量需要在输入的数值后加一个"L"字符 <玩家(可选)>是玩家的ID,或通用的@a、@p或@r都行,如果不指定,默认是自己的。 |
/time |
时间 | 调整世界时间。 | /time <set|add> <数值> |
/time set day |
<set|add>是两种控制时间的方式
<set>是设定 <add>是增加 <数值>输入 数值,或 day|night 切换时间 |
/difficulty |
药水属性 | 给予玩家某种药水属性 | /difficulty <难度> |
/difficulty easy |
<难道>分别为4个档,对应着:easy、peaceful、normal和hard。 |
/kill |
清除实体 | 清除实体(玩家)。 | /kill <玩家(可选)> |
/kill @a |
<玩家(可选)>是玩家的ID,或通用的@a、@p或@r都行,如果不指定,默认是自己的。 |
/defaultgamemode |
世界默认的游戏模式 | 更改世界默认的游戏模式。 | /defaultgamemode <模式> |
/defaultgamemode 0
/defaultgamemode survival |
<模式>有2种,分别是生存、创造和冒险,分别对应这编号 0 1 2
当然也可以用英文数值 survival 、 creative 和 adventure 。 |
/gamemode |
游戏模式 | 更改玩家的游戏模式 | /gamemode <模式> <玩家(可选)> |
/gamemode 0 @a
/gamemode survival @a |
<模式>有2种,分别是生存、创造和冒险,分别对应这编号 0 1 2
当然也可以用英文数值 survival 、 creative 和 adventure 。 <玩家(可选)>是玩家的ID,或通用的@a、@p或@r都行,如果不指定,默认是自己的。 |
/gamerule |
游戏规则 | 更改世界的游戏规则 | /gamerule <规则> <true|false> |
/gamerule keepInventory false
| <规则>有很多种,这里就说常用的吧
keepInventory是死亡掉落 commandBlockOutput是命令方块执行命令后输出的文本。 <true|false>true为允许 , false为禁止。 |
/give |
给予物品 | 给予玩家物品。 | /give <玩家> <物品> <数量> <NBT> |
/give @a 137 1
/give @a minecraft:command_block 1 |
<玩家>是玩家的ID,或通用的@a、@p或@r都行,如果不指定,就用不出来。
<物品>是输入物品的ID,可以用数值ID,也可英文名称。 <数量>给你多少物品,不填默认为1。 |
/clear |
删除物品 | 从玩家物品栏中删除物品,也可以用于检测玩家背包是否有此物品(1.7.10不支持数量检测)。 | /clear <玩家> <物品> <数量> |
/clear @a 137 1
/clear @a minecraft:command_block 1 |
<玩家(可选)>是玩家的ID,或通用的@a、@p或@r都行,如果不指定,默认是自己的。
<物品>是输入物品的ID,可以用数值ID,也可英文名称。 <数量>给你多少物品,不填默认为1。 |
/tp |
传送 | 传送到某个位置,或者传送到某位玩家前 | /tp <玩家> <玩家>
/tp <玩家> <x> <y> <z> |
/tp @a Steve
/tp @a ~ 100 ~ |
<玩家>是玩家的ID,或通用的@a、@p或@r都行,如果不指定,默认是自己的。
<x>是游戏内的横坐标,x轴。 <y>是是游戏内的高度值,y轴。 <z>是游戏内的纵坐标,z轴。 |
/setblock |
放置 | 放置方块到某个位置 | /setblock <方块ID> <x> <y> <z> <NBT> |
/setblock stone ~ ~2 ~ |
<方块ID>是方块ID,可以用数值ID,也可英文名称。
<x>是游戏内的横坐标,x轴。 <y>是是游戏内的高度值,y轴。 <z>是游戏内的纵坐标,z轴。 |
/setworldspawn |
出生点 | 设置/更改世界的出生点 | /setworldspawn <x> <y> <z> |
/setworldspawn ~ ~ ~ |
<x>是游戏内的横坐标,x轴。
<y>是是游戏内的高度值,y轴。 <z>是游戏内的纵坐标,z轴。 |
/spawnpoint |
重生点 | 将重生点设置在此或某处 | /spawnpoint <玩家(可选)>
/spawnpoint <玩家> <x> <y> <z> |
/spawnpoint @a
/spawnpoint @a ~ 100 ~ |
<玩家(可选)>是玩家的ID,或通用的@a、@p或@r都行,如果不指定,默认是自己的。
<玩家>是玩家的ID,或通用的@a、@p或@r都行,但必须指定。 <x>是游戏内的横坐标,x轴。 <y>是是游戏内的高度值,y轴。 <z>是游戏内的纵坐标,z轴。 |
/say |
发送消息 | 向多个玩家发送消息 | /say <内容>
/say <玩家(可选)> <内容> |
/say Hellow
/say @a Hellow |
<玩家(可选)>是玩家的ID,或通用的@a、@p或@r都行,如果不指定,默认是自己的。
<内容>是你想发出的信息文本。 |
/playsound |
播放音效 / 音乐 | 向玩家播放音效或音乐 | /playsound <声音> <玩家> <x> <y> <z> <可听到距离(可选)> <音调(可选)> <音量(可选)> |
/playsound record.11 @a ~ ~ ~ 10000 |
<声音>是玩家的ID,或通用的@a、@p或@r都行,如果不指定,默认是自己的。
<玩家>是玩家的ID,或通用的@a、@p或@r都行,必须指定玩家。 <x>是游戏内的横坐标,x轴。 <y>是是游戏内的高度值,y轴。 <z>是游戏内的纵坐标,z轴。 <可听到距离(可选)>是以播放源以直径扩散,播放源就是你设置的坐标。 <音调(可选)>是共3档,0 1 2 ,音调分别从低到高。 <音量(可选)>是游戏内的纵坐标,z轴。 |
/summon |
召唤生物 | 在某地生存一个指定的生物 | /summon <生物ID> <x> <y> <z> <NBT> |
/summon Pig ~ ~ ~ |
<生物ID>是生物的英文名称,不知道请自行百度查找。
<x>是游戏内的横坐标,x轴。 <y>是是游戏内的高度值,y轴。 <z>是游戏内的纵坐标,z轴。 |
/weather |
天气 | 控制空气状态 | /weather <状态> <持续时间> |
/weather clear |
<生物ID>是生物的英文名称,不知道请自行百度查找。
<状态>分别对应着,clear|rain|thunder,也就是清除,下雨,雷雨。 <持续时间>就是这个状态会持续多久,比如:下1秒的雨,10分钟后天晴 |
/effect |
药水属性 | 给予玩家某种药水属性 | /effect <玩家> <效果ID> <持续时间> <强度> |
/effect @a 1 9999 255 |
<玩家>是玩家的ID,或通用的@a、@p或@r都行,但必须指定。
<效果ID>是药水属性的数字ID,可输入英文名,如不知道请自行百度。 <持续时间>就是这个效果会持续多久,0~9999,比如:中毒2分钟,夜视9999(等于无限)秒。 <强度>就是这个效果有多强,0~255,比如:中毒255的强度。 |
参考:WIki 命令
现在你已经了解一些基础指令了,如果你还想学习,快去了解高级指令吧