指令入门

向你介绍并使用,造图端(1.7.10)能用的指令!

注意

当前造图端使用的版本是1.7.10,所以能用的指令不是很多,指令的语法格式也要注意哦!

1.7.10部分指令可以使用NBT,但因为没有@s与@e,所以有很多指令做不到该有的效果,但某些指令也还是可以用@a呀、@p呀,来用出NBT的

好的接下来,我就为你介绍在 1.7.10 版本下能使用的基础指令

基础指令

命令 命令名 作用 语法 语法举例 备注
/?
/help
帮助 提供命令使用帮助。 /? <页数>
/help <页数>
/? 1
/help 1
<页数>会根据模组情况,自行增加,
/xp 经验 / 等级 更改玩家的经验或等级数量。 /xp <数量> <玩家(可选)> /xp 1
/xp 1L
/xp 1 @a
<数量>有2种,分别是经验数量 和 等级数量
经验数量直接输入数值即可
等级数量需要在输入的数值后加一个"L"字符
<玩家(可选)>是玩家的ID,或通用的@a、@p或@r都行,如果不指定,默认是自己的。
/time 时间 调整世界时间。 /time <set|add> <数值> /time set day <set|add>是两种控制时间的方式
<set>是设定
<add>是增加
<数值>输入 数值,或 day|night 切换时间
/difficulty 药水属性 给予玩家某种药水属性 /difficulty <难度> /difficulty easy <难道>分别为4个档,对应着:easy、peaceful、normal和hard。
/kill 清除实体 清除实体(玩家)。 /kill <玩家(可选)> /kill @a <玩家(可选)>是玩家的ID,或通用的@a、@p或@r都行,如果不指定,默认是自己的。
/defaultgamemode 世界默认的游戏模式 更改世界默认的游戏模式。 /defaultgamemode <模式> /defaultgamemode 0
/defaultgamemode survival
<模式>有2种,分别是生存、创造和冒险,分别对应这编号 0 1 2
当然也可以用英文数值 survival 、 creative 和 adventure 。
/gamemode 游戏模式 更改玩家的游戏模式 /gamemode <模式> <玩家(可选)> /gamemode 0 @a
/gamemode survival @a
<模式>有2种,分别是生存、创造和冒险,分别对应这编号 0 1 2
当然也可以用英文数值 survival 、 creative 和 adventure 。
<玩家(可选)>是玩家的ID,或通用的@a、@p或@r都行,如果不指定,默认是自己的。
/gamerule 游戏规则 更改世界的游戏规则 /gamerule <规则> <true|false> /gamerule keepInventory false <规则>有很多种,这里就说常用的吧
keepInventory是死亡掉落
commandBlockOutput是命令方块执行命令后输出的文本。
<true|false>true为允许 , false为禁止。
/give 给予物品 给予玩家物品。 /give <玩家> <物品> <数量> <NBT> /give @a 137 1 /give @a minecraft:command_block 1 <玩家>是玩家的ID,或通用的@a、@p或@r都行,如果不指定,就用不出来。
<物品>是输入物品的ID,可以用数值ID,也可英文名称。
<数量>给你多少物品,不填默认为1。
/clear 删除物品 从玩家物品栏中删除物品,也可以用于检测玩家背包是否有此物品(1.7.10不支持数量检测)。 /clear <玩家> <物品> <数量> /clear @a 137 1 /clear @a minecraft:command_block 1 <玩家(可选)>是玩家的ID,或通用的@a、@p或@r都行,如果不指定,默认是自己的。
<物品>是输入物品的ID,可以用数值ID,也可英文名称。
<数量>给你多少物品,不填默认为1。
/tp 传送 传送到某个位置,或者传送到某位玩家前 /tp <玩家> <玩家>
/tp <玩家> <x> <y> <z>
/tp @a Steve
/tp @a ~ 100 ~
<玩家>是玩家的ID,或通用的@a、@p或@r都行,如果不指定,默认是自己的。
<x>是游戏内的横坐标,x轴。
<y>是是游戏内的高度值,y轴。
<z>是游戏内的纵坐标,z轴。
/setblock 放置 放置方块到某个位置 /setblock <方块ID> <x> <y> <z> <NBT> /setblock stone ~ ~2 ~ <方块ID>是方块ID,可以用数值ID,也可英文名称。
<x>是游戏内的横坐标,x轴。
<y>是是游戏内的高度值,y轴。
<z>是游戏内的纵坐标,z轴。
/setworldspawn 出生点 设置/更改世界的出生点 /setworldspawn <x> <y> <z> /setworldspawn ~ ~ ~ <x>是游戏内的横坐标,x轴。
<y>是是游戏内的高度值,y轴。
<z>是游戏内的纵坐标,z轴。
/spawnpoint 重生点 将重生点设置在此或某处 /spawnpoint <玩家(可选)>
/spawnpoint <玩家> <x> <y> <z>
/spawnpoint @a
/spawnpoint @a ~ 100 ~
<玩家(可选)>是玩家的ID,或通用的@a、@p或@r都行,如果不指定,默认是自己的。
<玩家>是玩家的ID,或通用的@a、@p或@r都行,但必须指定。
<x>是游戏内的横坐标,x轴。
<y>是是游戏内的高度值,y轴。
<z>是游戏内的纵坐标,z轴。
/say 发送消息 向多个玩家发送消息 /say <内容>
/say <玩家(可选)> <内容>
/say Hellow
/say @a Hellow
<玩家(可选)>是玩家的ID,或通用的@a、@p或@r都行,如果不指定,默认是自己的。
<内容>是你想发出的信息文本。
/playsound 播放音效 / 音乐 向玩家播放音效或音乐 /playsound <声音> <玩家> <x> <y> <z> <可听到距离(可选)> <音调(可选)> <音量(可选)> /playsound record.11 @a ~ ~ ~ 10000 <声音>是玩家的ID,或通用的@a、@p或@r都行,如果不指定,默认是自己的。
<玩家>是玩家的ID,或通用的@a、@p或@r都行,必须指定玩家。
<x>是游戏内的横坐标,x轴。
<y>是是游戏内的高度值,y轴。
<z>是游戏内的纵坐标,z轴。
<可听到距离(可选)>是以播放源以直径扩散,播放源就是你设置的坐标。
<音调(可选)>是共3档,0 1 2 ,音调分别从低到高。
<音量(可选)>是游戏内的纵坐标,z轴。
/summon 召唤生物 在某地生存一个指定的生物 /summon <生物ID> <x> <y> <z> <NBT> /summon Pig ~ ~ ~ <生物ID>是生物的英文名称,不知道请自行百度查找。
<x>是游戏内的横坐标,x轴。
<y>是是游戏内的高度值,y轴。
<z>是游戏内的纵坐标,z轴。
/weather 天气 控制空气状态 /weather <状态> <持续时间> /weather clear <生物ID>是生物的英文名称,不知道请自行百度查找。
<状态>分别对应着,clear|rain|thunder,也就是清除,下雨,雷雨。
<持续时间>就是这个状态会持续多久,比如:下1秒的雨,10分钟后天晴
/effect 药水属性 给予玩家某种药水属性 /effect <玩家> <效果ID> <持续时间> <强度> /effect @a 1 9999 255 <玩家>是玩家的ID,或通用的@a、@p或@r都行,但必须指定。
<效果ID>是药水属性的数字ID,可输入英文名,如不知道请自行百度。
<持续时间>就是这个效果会持续多久,0~9999,比如:中毒2分钟,夜视9999(等于无限)秒。
<强度>就是这个效果有多强,0~255,比如:中毒255的强度。

参考:WIki 命令

现在你已经了解一些基础指令了,如果你还想学习,快去了解高级指令吧