资源包入门

教你如何制作资源包,仅造图端版本(1.7.10)

材质包 教程

入门级教程,内容一大部分采自WIKI,尽量让你搞懂。

我们先来看下,材质包的结构

音乐包的结构
  • (资源包名称)
    • pack.mcmeta
    • pack.png(可选)
    • assets
      • minecraft
          • textures
              • block
              • entity
              • environment
              • font
              • gui
              • map
              • misc
              • models
              • painting
              • particle

好的,我们正式开始修改吧!


将下载的模板,解压到随便一个地方

其中『pack.mcmeta』、『pack.png』、『assets』和『minecraft』,在音乐包教程中说过了,这里就不多赘述

1. 我们直接进入『textures』文件夹内

游戏里的材质,都在这个文件夹内,分类好了的

其中『block』是方块材质贴图
『entity』是生物贴图
『environment』是环境材质贴图
『environment』是环境材质贴图
『gui』是菜单界面的贴图
『map』是地图的贴图
『misc』是杂项/其他的贴图
『models』是盔甲模型的材质贴图
『item』是物品的材质贴图
『painting』是画放出来后的材质贴图
『particle』是粒子效果的贴图

2. 找到你想改的方块、物品或其他材质贴图

这里用『钻石块』 改『煤炭块』 ,举例


1. 进入『block』文件夹内,找到『钻石块』和『煤炭块』的材质
钻石的名称是:diamond,通过搜索找到材质名为:diamond_block.png
煤炭块的名称是:coal,通过搜索找到材质名为:coal_block.png

2. 将贴图:coal_block.png复制出来

将其名称,coal_block.png改为diamond_block.png

3. 将更改完的贴图:diamond_block.png与材质包里的相替换

这样材质就更改完成了


3.进入游戏,把改完的材质包装上

查看『钻石块』的材质是否更改为『煤炭块』了

以上就是 材质包 的修改教程了
如果你感兴趣的话,可用自己去尝试一下了!
其他具体的内容教程可进入 我的世界WIKI 学习